ios scheduledTimerWithTimeInterval 时间量
全部标签 我正在使用C++开发一个小游戏引擎,并决定全部采用OOPily(大量使用类)。它打算(理论上)跨平台,所以我有一个“引擎”类,它的一个实例是由“操作系统模块”创建的,它是Windows的WinMain(我首先开发它的平台。)我有三个主要问题:创建一个在整个应用程序中只实例化一次的类是否被认为是不好的做法?可能是因为使用一个类而不是一堆函数?我一直在计划让WinMain创建Engine的实例作为局部变量。Engine类将相当大,包含用于渲染、脚本解析、文件系统等的类。基本上,除了操作系统特定代码之外,整个游戏引擎将以某种形式(可能作为实例)包含在Engine类中另一个类的。)在WinMa
有没有一种简单的方法可以从boostDate_Time库获取当前GMT时间(以毫秒为单位)?这是一个使用time_of_day的例子,我不想要time_of_day而是totaltimeinGMT作为longlongint:boost::posix_time::ptimetime=boost::posix_time::microsec_clock::universal_time();boost::posix_time::time_durationduration(time.time_of_day());//???longlonginttimeInMilliseconds=duratio
我有一个简单的函数,我需要从时间戳返回人类可读的日期时间,但不知何故它以秒为单位返回相同的时间戳:输入1356953890std::stringUT::timeStampToHReadble(longtimestamp){consttime_trawtime=(consttime_t)timestamp;structtm*dt;chartimestr[30];charbuffer[30];dt=localtime(&rawtime);//useanystrftimeformatspecherestrftime(timestr,sizeof(timestr),"%m%d%H%M%y",d
我有一个持续时间typedefstd::chrono::high_resolution_clockClock;Clock::time_pointbeginTime;Clock::time_pointendTime;autoduration=std::chrono::duration_cast(endTime-beginTime);我在std::chrono::milliseconds中得到了duration。但我需要duration作为float或longlong。如何做到这一点? 最佳答案 来自documentationtempl
classC{mutablestd::mutex_lock;mapdeep_member;public:autoget_big_lump(){std::unique_locklock(_lock);//establishscopeguardreturndeep_member;//copythestuffwhileitcan'tbechangedonanotherthread.}};守卫和返回值复制的保证时间是什么时候?是否会在持有锁时进行复制,或者在允许(或实际!)优化的情况下,是否可以在函数体返回后完成一些复制? 最佳答案 局部对
例子:假设我在我的预编译头文件中包含:#include由于vector的一些实例,例如std::vector、std::vector等在我的项目中经常使用,如果我像这样在预编译头文件中实例化它们是否会减少编译时间:#includetemplateclassstd::vector;templateclassstd::vector;更进一步,将虚拟函数添加到使用一些函数的预编译头是否有意义:namespacepch_detail{inlineautofunc(){auto&&v=std::vector{};v.size();v.begin();v.front();}}我非常不确定翻译单元和
我愿意编写使我的CPU执行某些操作的代码,并查看他花费多少时间来解决这些问题。我想做一个从i=0到iPD:我昨天开始学习C++,很抱歉,如果这是一个很容易回答的问题,但找不到解决方案#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intstart_s=clock();inti;for(i=0;i 最佳答案 顺便说一句,如果您实际上完成了i,则gcc和clang在具有32位int(包括x86和x86-64)的系统上创建一个无限循环。49058349083大于INT_MAX。大字面量会隐式提升为足
在现代社会,我们使用电脑的时间越来越长,为了保护个人隐私和确保信息安全,设置电脑锁屏时间成为一项重要的操作。可是电脑锁屏时间怎么设置呢?本文将介绍三种常见的方法,详细解释如何设置电脑的锁屏时间,以满足用户对安全和便捷的需求。方法1:使用操作系统自带的设置设置电脑锁屏时间是一项重要的操作,可是很多人却不知道电脑锁屏时间怎么设置,其实系统通常提供了简便的方式来设置电脑的锁屏时间,这是最直接的方法,适用于大多数用户。以下是操作步骤:第一步:右键选择电脑空白区域,找到“个性化”功能,在锁屏界面里选择“屏幕保护程序设置”。第二步:在屏幕保护程序设置中选择一个屏幕保护程序,点击“设置”,找到“时间”选项并
在软件开发过程中,版本控制是不可或缺的一环。Git作为当前最流行的版本控制工具,拥有丰富的命令和功能,以满足多样的需求。一个经常被问到但却不易回答的问题是:“某个提交是何时被合并到某个分支的?”在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用Git的各种功能来找出提交被合并到分支的具体时间。基础:使用gitlog查看提交历史使用gitlog命令是查看提交历史最直接的方法。执行以下命令将展示所有提交:gitlog--pretty=oneline这将会展示分支上所有的提交记录。我们可以在输出中搜索提交ID,如果找到了,那么它就是被合入该分支的。查找涉及特定提交的分支:gitbranch--contains这个
黑社区,我有一个关于删除指针的小问题。我正在使用维度为1024x1024的指针到指针矩阵。因为我是动态创建它们的,所以我在程序结束时删除了为它们分配的空间。但是在通常的循环中这样做会花费很多时间——我使用处理器的时钟速率测量了大约2秒。当程序只运行15秒时,2秒是巨大的-另外:使用这些分配的指针的函数被调用不止一次......。这是测量的时间关键代码段,包括测量:time=clock();for(i=0;i删除指针总是那么长吗?还是我只是以错误的方式做事?我希望这里有人能帮我解决这个问题。由于我正在优化一个相当复杂的程序以使其运行得更快,所以我不能使用那些2秒的代码。与所有其他部分相比